Balayage (Sweeping Edge en anglais) est un enchantement exclusif à Java qui améliore les attaques de zone à l'épée. Cet enchantement de balayage minecraft augmente les dégâts infligés aux entités proches lors d'une attaque chargée. Il existe en trois niveaux et s'applique uniquement aux épées. Balayage est particulièrement utile en combat rapproché contre plusieurs mobs ou joueurs simultanément.
Définition et mécaniques de base
Balayage est un enchantement de niveau III maximum qui modifie le comportement des attaques chargées à l'épée. Lors d'une attaque chargée (barre de dégâts pleine), l'épée inflige des dégâts réduits à toutes les entités dans un rayon de 3 blocs autour du joueur, sans compter la cible principale.
Niveaux et dégâts :
- Balayage I : 50% des dégâts de l'attaque principale
- Balayage II : 60% des dégâts de l'attaque principale
- Balayage III : 75% des dégâts de l'attaque principale
L'enchantement ne fonctionne que si la barre de dégâts est complètement chargée. Une attaque non chargée n'active pas le balayage. Les dégâts de zone s'appliquent à tous les mobs et joueurs dans le rayon, y compris les alliés en mode PvP.
Comment ça fonctionne
- Charger l'attaque - Maintenez le clic droit avec l'épée jusqu'à ce que la barre de dégâts soit pleine (environ 0,6 secondes)
- Viser la cible principale - Pointez vers l'entité que vous souhaitez frapper en priorité
- Attaquer - Cliquez gauche pour déclencher l'attaque chargée
- Dégâts de zone appliqués - Toutes les entités dans un rayon de 3 blocs reçoivent les dégâts réduits du balayage, indépendamment de la cible principale
- Cooldown d'attaque - L'épée entre en cooldown standard (0,6 secondes pour une épée en diamant)
Le rayon de 3 blocs est mesuré depuis le centre du joueur. Les entités partiellement dans ce rayon reçoivent les dégâts. Les murs et obstacles ne bloquent pas le balayage.
Stratégies et optimisation
Combat multi-mobs
Balayage III est essentiel pour les fermes de mobs et les combats contre plusieurs entités. En chargeant complètement votre attaque avant de frapper, vous infligez 75% des dégâts à tous les mobs proches. Cette stratégie est particulièrement efficace dans les grottes ou les spawners où les mobs se regroupent. Combinez Balayage avec Tranchant V pour maximiser les dégâts totaux. Une épée en diamant avec Balayage III et Tranchant V peut éliminer rapidement des groupes de zombies ou squelettes.
PvP en groupe
En combat PvP, Balayage permet de frapper plusieurs joueurs simultanément. Cependant, attention : vos alliés reçoivent aussi les dégâts. Utilisez Balayage III uniquement si vous êtes certain de la position de vos coéquipiers. L'enchantement est moins utile en duel 1v1 puisqu'il n'y a qu'une seule cible.
Erreurs courantes
- Attaquer sans charger - Une attaque rapide n'active pas Balayage. Vous devez toujours charger complètement la barre de dégâts.
- Oublier le rayon de 3 blocs - Les entités au-delà de 3 blocs ne reçoivent aucun dégât. Rapprochez-vous pour maximiser l'effet.
- Combiner avec Looting sur une épée - Looting et Balayage peuvent coexister, mais Looting n'affecte que la cible principale, pas les entités du balayage.
- Utiliser Balayage en PvP sans vérifier les alliés - Les dégâts de zone touchent tous les joueurs, amis comme ennemis.
Voir aussi
- Enchantements - Liste complète des enchantements Minecraft disponibles
- Épée - Guide complet sur les épées et leurs enchantements
- Tranchant - Enchantement complémentaire pour augmenter les dégâts
- Combat au corps à corps - Stratégies de combat rapproché