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Donjons

📅 24/10/2026 ⏱ 2 min de lecture 👁️ 25

Les donjons sont des défis de groupe : monstres, puzzles, coffres et boss final.

L'entrée du donjon volcanique : Le Bastion Ardent, partie III

L'entrée d'un donjon affiche son nom, sa partie et le niveau requis. Ici, celle du donjon volcanique : Le Bastion Ardent, partie III.

Y accéder

Il faut trois choses : un grade, un niveau d'aventurier et la clé de la partie.

Le grade (/mondes, puis Donjons)

Donjon Grade requis
Désertique SkyPrime
Enneigé SkyLord
Volcanique SkyKing
Grec SkyDivin

Le niveau d'aventurier

Chaque donjon a 3 parties (I, II, III). Le niveau d'aventurier requis :

Donjon Partie I Partie II Partie III
Désertique 2 5 13
Enneigé 9 12 20
Volcanique 16 19 28
Grec 24 27 29

Ton niveau : /donjons. Il est contrôlé au portail du donjon. Il faut aussi la clé de la partie, à forger avec /forge (voir Fragments et Forge).

Jouer en groupe (1 à 4 joueurs)

  1. /party invite [pseudo] : invite un joueur.
  2. L'invité fait /party join.
  3. Le chef lance la partie ; chacun confirme avec /ready.
  4. La clé doit être dans l'inventaire du chef.
⚠️ Attention à la mort

Mourir dans un donjon fait perdre ton stuff. Pour quitter un donjon : /leave.

Le butin

Les caisses de donjon (clé requise) donnent des sets complets : armure, outils, épée, Harvester et FarmSword. Il existe quatre sets, de plus en plus protecteurs : Désertique, Hivernal, Volcanique et Grec. Voir FarmSword et pouvoirs.

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